腾讯游戏:《绝地求生:刺激战场》开发者日志

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台北/教育工作者/6年前/1524浏览
腾讯游戏:《绝地求生:刺激战场》开发者日志
客户名称:腾讯游戏
项目名称:《绝地求生:刺激战场》开发者日志
服务项目:视觉拍摄
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挑战
游戏上线前夕,已有数款吃鸡游戏,网易的《荒野行动》和《终结者2》抢先一步拿下市场,随后《绝地求生:刺激战场》才正式推出。如何在众多竞争者中脱颖而出。尽管《绝地求生:刺激战场》已经注定是今年最让人惊喜的游戏之一,但围绕在端游四周挑战仍然不可小觑。
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洞察
目前市场上吃鸡游戏众多,如何让玩家能理解其中不同。“开发者日志”能第一时间与玩家接触,除了能深入游戏主创团队外,更能让玩家了解光子工作室在《绝地求生:刺激战场》这款游戏的努力。开发者日志让研发团队近距离接触到真实的游戏玩家,透过互动引发讨论声量。
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解决方案
透过《绝地求生:刺激战场》开发者日志还原篇、优化篇。两个完整的视频,带领玩家一探光子工作室为《绝地求生:刺激战场》打造的坚强团队阵容。多少个日日夜夜,多少次细节捕捉,多少回修正改进,才汇聚成高度还原端游体验的《绝地求生:刺激战场》。正是所有开发者的努力付出和鸡友们的意见反馈,才能为大家带来更好的游戏体验。《绝地求生:刺激战场》开发者日志,告诉鸡友们在静静等待的同时,刺激战场开发者们,主创团队可一刻都没有闲着。
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结果
《绝地求生:刺激战场》开发者日志。高度还原端游体验的背后是无数工作人员心血的凝结,更是满怀了所有人的殷切期待。上篇还原篇,一发即刻到达100,000+的反应,玩家回馈近乎正面。而《绝地求生:刺激战场》海外版登顶百国榜首,创国产手游出海最佳成绩!

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