虚幻 ue4日常练习 角色

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厦门/三维设计师/6年前/2204浏览
虚幻 ue4日常练习 角色Recommand
BeckWylde
第一次认认真真的用GPU去渲染人物。当然弊端还是很多,皮肤材质眼睛材质毛发材质以及人物的计面数带来了很多头疼的问题。-。-
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默认仅光照模式下的表现
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场景内一些道具和材质
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