耳机/麦克风/U盘建模渲染
深圳/三维设计师/6年前/5387浏览
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耳机/麦克风/U盘建模渲染
人生有太多的事需要去尝试,学习也一样有着太多未知等着我们去探索。
是第一次做这类模型,其中也有遇到难点,如耳机的曲面部分,还有
麦克风的网罩部分,耳机曲面一开始做出来是平的光,中间有不顺痕迹,
后面意识到,曲率部分是不对,开始尝试各种方法去做才把曲率做到顺溜,
时间也是用了4个小时。还有就是麦克风网罩部分了,这是很磨人的,尝试了
接近10个小时才做出满意的效果,也是看了很多大佬的教程,找出思路,
不断去实验才做出最终的模型。其实学习的过程中,享受的是突破的感觉吧,
在做出效果的时候,感觉之前的努力是值得。
建模:Rhino 渲染: keyshot
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