移轴场景渲染

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成都/设计爱好者/6年前/504浏览
移轴场景渲染Recommand
王海東
这是最近设计的几个移轴渲染场景,设计这几个场景的原因是为了接下来的动画渲染测试。采用三维物理相机模拟移轴景深效果。本来准备使用ZDepth通道来叠加景深效果,但是后来发现不太理想。最终采用三维物理相机来实现效果。但是渲染时间是真的长,一张图竟然需要1个小时。OMG,接下来电脑可有的受了。哈哈哈
哦,对了,朋友,顺便说一句点开图片观看视觉效果更佳哦。
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