KeyShot产品渲染,打光思路及流程分享

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广州/三维设计师/7年前/18193浏览
KeyShot产品渲染,打光思路及流程分享
之前上传了一组电子产品渲染,有一些朋友想看看流程
今天熬夜赶出了一条视频来和大家来分享一下
用keyshot来渲染产品的打光思路及一个简单的流程分享
算不上是教学,只是与大家分享一下个人的一些经验和心得
如果大家不喜欢请轻喷,也可留下你的意见或建议,大家一起来讨论
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KeyShot产品渲染,打光思路及流程分享(图ZMTUxODYwMDg4) - 产品 - 站酷设计师深海创意原创素材 - 站酷ZCOOL
1.先给一个真实的环境hdr,然后在结合真实环境的灯光来给模型上材质,更易正确的调整材质的属性。
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2.上好材质后,选择合适的hdr,适当调整角度,先打出产品的基本轮廓与高光部分。
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3.打亮产品的边缘,适当调节灯光的衰减,逆光光斑的效果可以把背景给一些模糊。
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4.打好灯光后,结合当前环境,适当微调材质到满意的效果为止。
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5.最后,结合效果需要,适当加一些景深、bloom效果等,渲染完毕后,导入ps简单调节。
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