塞尔达·荒野之息·米法

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上海/插画师/7年前/472浏览
塞尔达·荒野之息·米法
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adieu
后边有纠结配色过程,摸鱼来着,结果越画越细
结构/光影/空间感/质感 的思考顺序
考虑固有色根色光反应之后的变化
不能过分依赖ps特效带来的便利
塞尔达·荒野之息·米法(图ZMTUwNjU3NTA0) - 游戏原画 - 站酷设计师adieu原创素材 - 站酷ZCOOL
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塞尔达·荒野之息·米法(图ZMTUwNjU3NTI4) - 游戏原画 - 站酷设计师adieu原创素材 - 站酷ZCOOL
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