PS+AE模拟城市三维大数据场景

北京/UX设计师/6年前/26636浏览
PS+AE模拟城市三维大数据场景
戈多786
问题:
随着诸位设计师的创新和新技术的发展,大数据可视化做的越来越炫,尤其是大屏项目中,客户的要求也越来越高,地图可视化也是一般大屏项目中必不可少的元素,而在免费渠道基本上获取不到三维的地图数据。
解决:
以下方法可以快速做一个有视觉效果的可视化地图,希望对大家有用。
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登录智图或高德或mapbox地图平台(这个三个平台都可以),找到自定底图工具,把不需要的图层关闭,截图存储建筑物和道路数据。
登录智图或高德或mapbox地图平台(这个三个平台都可以),找到自定底图工具,把不需要的图层关闭,截图存储建筑物和道路数据。
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截图后到ps中抠图
截图后到ps中抠图
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把道路处理成灯光叠加样式,
方法:全选图层像素-选择-缩减1px-复制像素-新建图层-粘贴像素-图层模式选用“滤色”;<br>反复上述步骤;<br>最后调节到想要的色相;<br>
把道路处理成灯光叠加样式,
方法:全选图层像素-选择-缩减1px-复制像素-新建图层-粘贴像素-图层模式选用“滤色”;
反复上述步骤;
最后调节到想要的色相;
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PS+AE模拟城市三维大数据场景
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导进AE的样子扁平的,需要把图层的三维开关打开,就是图层上那得那个立方体图标,如果没有,点击下面的切换开关,切换一下就看到了。(点开之后还看不到三维效果)
导进AE的样子扁平的,需要把图层的三维开关打开,就是图层上那得那个立方体图标,如果没有,点击下面的切换开关,切换一下就看到了。(点开之后还看不到三维效果)
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添加一个摄像机,打开四视图方便调节摄像机角度(也可以在摄像机图层中展开参数,通过参数调节),调整摄像机后就可以看到三维效果了,然后设置图层的“深度”,(我这里因为图层延X旋转了90度,所以设置了Y方向的值作为深度)如果你XYZ轴都没有旋转过,就设置Z方向的位置作为深度。有了深度就有了建筑物的立体效果
添加一个摄像机,打开四视图方便调节摄像机角度(也可以在摄像机图层中展开参数,通过参数调节),调整摄像机后就可以看到三维效果了,然后设置图层的“深度”,(我这里因为图层延X旋转了90度,所以设置了Y方向的值作为深度)如果你XYZ轴都没有旋转过,就设置Z方向的位置作为深度。有了深度就有了建筑物的立体效果
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准备好道路、建筑物图层的psd素材,导入AE,设置图层位三维模式,复制多层建筑物设置高度,模拟三维的Z向高度,最后设置镜头角度。
准备好道路、建筑物图层的psd素材,导入AE,设置图层位三维模式,复制多层建筑物设置高度,模拟三维的Z向高度,最后设置镜头角度。
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使用效果插件trapcode延道路绘制N条流动光路径。调节参数到想要的亮光效果。
使用效果插件trapcode延道路绘制N条流动光路径。调节参数到想要的亮光效果。
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渲染效果图
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渲染效果图
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