最近这段时间的练习

2年前发布

原创作品 / 三维 / 其他三维
一鹤和424,禁止转载-禁止商业用途-禁止个人用途

绝大部分是临摹和教程案例只做一个记录

 
 
 
收藏

收藏

流程回顾:简单的我就不说了,因为都会说一些方法吧(作者给胶囊打组了统一上色)然后每一个元素的材质相对于一个独立的图层是有上下级的(在给胶囊上条纹色彩时)然后是一些视觉层次吧,疏密关系,让视觉集中上一个点上,红色的当一个点睛色吧(就那种你平平淡淡的颜色里面得有一个视觉占比小但又跳一点的颜色这样会好看一点玄学但有用)材质方面.......哎渲的和塑料一样............

收藏

收藏

收藏

收藏

收藏

收藏

流程回顾:没啥好说的,就一个基础教程,主要是ffd给游戏按钮做凹陷效果,还有一点就是AI和C4D的互通。10分钟不用

2
- 位站酷推荐设计师推荐 -

声明:站酷(ZCOOL)内网友所发表的所有内容及言论仅代表其本人,并不反映任何站酷(ZCOOL)之意见及观点。

作品信息

  • 创作时间

    2019/01/30

添加表情
没有新消息