AE - 抽象光线动效

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北京/UI设计师/7年前/267浏览
AE - 抽象光线动效
1. 本次AE动效主要运用了三维插件Video Copilot Element 3D。
2. 创建颜色纹理:纯色图层添加效果-杂色和颗粒-分型杂色,调整杂色参数,设置杂色动画,输入代码“time*XX”,最后预合成。
3. 创建3D模型图层:纯色图层添加效果Video Copilot-Element,调整相关参数,设置图层纹理和效果蒙版。
4. 创建3D模型:点击Scene Interface,创建圆环,添加材质换为颜色纹理图层,再修改相关参数
5. 调整模型属性和角度:图层新建摄像机,调整相应参数,C,拖动模型角度。
6. 给模型上色:新建调整图层,添加效果-颜色校正-色相饱和度,调整相关参数。
7. 创建模型外部的光:项目中复制颜色纹理图层,修改相关参数后拖入合成中,隐藏然后添加图层颜色纹理2效果和蒙版。
8. 将光合成到模型:进入3D模型复制一层圆环,调整相关参数,并修改材质为图层颜色纹理2。
9. 增加光感:新建调整图层,添加效果-风格化-发光。
(源文件与已上传,含插件下载链接并附赠2018Adobe CC全套下载链接)
AE - 抽象光线动效(图ZMTQzNDE5NzIw) - 动效设计 - 站酷设计师王鹏666666原创素材 - 站酷ZCOOL
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