帝都铃木食堂F1效果图临摹
杭州/设计爱好者/6年前/1089浏览
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帝都铃木食堂F1效果图临摹
由于本人电脑配置不是很好,渲染出来会有些噪点,整体建模大致用时5个小时多,除了小部分的椅子是从第三方网站提取下载的,其他的建模比较简单,索性自己建模好了。
整体我个人比较偏重于建模部分,模型的质量非常影响整体表现的质感,我个人认为模型质量大于材质大于灯光。我大致会从模型,材质,灯光三点去粗略说明一下。
吊灯我用的是最基础的车削命令,这个比较简单没什么可说的,我个人比较推荐的是绳子缠绕管道的插件Cables Spline For 3DS MAX,下载连接附上:http://www.gfxcamp.com/cables-spline/(不懂怎么使用的小伙伴门可以留言~)其他模型的建模基本挤出,车削,box的简易修整,我觉得这种图建模方面比较简单了不用多说。
材质方面我想说的是木材和金属材质方面,我采用在国外很早就流行的vr混合材质(国内现在也是普遍流行的说)。材质方面我会比较看重漫反射的贴图和黑白污垢贴图(如有需要的可以留言或者私聊我)
灯光方面基本哪里有灯点哪里啦,附图表示不说话。
最后分享一下地面的贴图,这种三角形的地砖是用ps做的,比较简单,不过我好像做的还不够好。。。。
最后的最后很感谢能耐心看完的小伙伴们,希望这条路上我们共同进步,如果有什么问题或者需要我这个模型的话可以私聊发给各位(笔芯)
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