AR绘本《精灵小王子》

郑州/UI设计师/6年前/406浏览
AR绘本《精灵小王子》
本作品是一次将传统绘本、解谜游戏、AR 技术完美结合的尝试,由本人独立完成,作品将平面静止的绘本故事通过 AR 技术变为生动有趣且富有挑战性的解谜游戏。游戏的关卡设计紧贴故事情节,让读者真实参与到故事情节中,使平面的绘本也可以有互动游戏的沉浸感体验。
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绘本节选一
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绘本节选二
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绘本节选三
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绘本节选四
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绘本节选五
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绘本节选六
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绘本节选七
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绘本节选八
绘本节选八
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游戏第一关,打开摄像头,将手机对准此页,沿着绘本上的路线,在手机上画线,并且保证不能触碰路线的边缘。
游戏第一关,打开摄像头,将手机对准此页,沿着绘本上的路线,在手机上画线,并且保证不能触碰路线的边缘。
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扫描此页,手机上出现一个迷宫,通过重力感应控制迷宫中的小球,收集迷宫中的花朵,并走出迷宫。
扫描此页,手机上出现一个迷宫,通过重力感应控制迷宫中的小球,收集迷宫中的花朵,并走出迷宫。
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扫描此页,图片中的地洞中会随机出现小狐狸,在规定时间里击中更多的小狐狸。
扫描此页,图片中的地洞中会随机出现小狐狸,在规定时间里击中更多的小狐狸。
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扫描此页,出现一个立方体,和一张昆虫卡片,点击立方体可观看关于此昆虫的科普小视频。
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扫描此页,屏幕上出现一些拼图碎片,将拼图拖动到图片上相应的位置,完成拼图。
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