2018年3月的一次机会开始接触到游戏页面动效相关的项目需求,以前有些三维制作和后期制作以及剪辑的基础,但对游戏页面动效这块并不了解。
于是乎开始在网上看教程研究分析好的案例,学习制作技巧,到18年底整理文件时发现陆陆续续也完成了一些需求作品。回头看2018年做的一些项目效果还存在许多不足,仍有非常大的提升空间,主要有自己的原因(偷懒、呵呵),也有时间的原因(项目时间少),还有项目相关制作规范和要求等原因。
我也把这大半年做的项目整合完成发到这里,跟大家交流分享一下,也希望自己2019年能参与并完成更多优秀的项目,进一步提升能力。
能够顺利完成这些项目要特别感谢武汉艺果、腾讯、巨人游戏、招商银行等公司的信任与支持,作品的设计稿由各公司提供,相关版权归各公司所有。










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2018年游戏页面动效合集