恶俗搞笑动画短片(附N图和流程)~by海牙Hiya

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杭州/插画师/12年前/18587浏览
恶俗搞笑动画短片(附N图和流程)~by海牙Hiya
我的毕业设计动画短片《三香屌丝男》,就整个作品会做一个流程介绍,关于原画、分镜和LAYOUT,可以往下阅读,可供做动画的小伙伴们参考。制作毕设的小伙伴们一定要把握好时间就不用到最后拼命赶熬上3个通宵一个月来2次大姨妈的悲惨经历(身边的同学就是这样)
【作品概述】
为了打发自己在天庭无聊的时光,不同职能的的各路神仙,如上帝、雷神、雨神、瘟神等聚在一起,随即筛选人类,对人选们操盘下赌注进行游戏,然后游戏结束抹去人类的记忆,人们只会以为自己做了一个记不得的梦。此次神仙们随老虎机的筛选选出了5个人,他们分别是拉屎男、伪娘、动画男、美食男、和男人婆五个极品屌丝。他们就在被挑选的时分从他们生活的世界里像电波一般消失了。他们进入了一个个被神仙们幻化设定出的空间里。随着每个空间的变换,便会有一人被淘汰。最后逃出所有空间的人获胜。故事意在讽刺当前社会的一种游戏规则,有时,我们只是整个游戏里的一个棋子。在现实生活中,胜负有时不在常理,运气有时也很重要。结果有时会让人们大跌眼镜!此次的神仙游戏中,被选中的五人又将经历怎样的“消遣”最后拿到奖杯成功返回地球呢?
【关键词】: 游戏;神仙人类;奖杯;晋级;老虎机
每天早上9点开始画画到晚上11回去睡觉
总之,真的很辛苦。
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1、剧本创作 从大四上学期开始针对剧情和人设进行小组讨论,利用发散性思维进行剧本创作,利用关键词的形式创作出一条故事主线后,再对关键词进行内容的丰富和补充,然后写出故事概要。题材从不因任何风格和制作方法而受限制。从故事概要到剧本的编写共耗时3个月,共修改补充过3稿,最终完成剧本的创作。剧本主要利用蒙太奇的影视手法进行表现。
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场景概念设计方面,在剧本创作时共拟定了五大场景,分别是森林美色蕾丝空间、美食空间、幻想空间、海和天空蒙太奇空间以及神仙颁奖终点站。
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后期合成制作 完成所有的原动画的上色勾线后,将上色的动画序列帧导出,在vegas或AE里进行动画与场景以及特效的合成。经过高强度的1个月的制作周期后,最终将完整的动画画面输出。
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关于勾线上色 原画绘制完后便进行动画绘制,绘制严格按照一个一个镜头一个一个场次顺序进行,合理安排时间和分工,将绘制完的动画交给原画监制修改后交给勾线师勾线,完成所有检查后便可以进行上色了。由于此过程涉及到分工与合作以及动画、勾线、上色三项工作的交叉进行,务必分清条理,从工作包的分配和整理到每项任务的文件命名和日期都必须注明清楚。
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配音 将动画导入视频轨道,加上时间码,建立音轨。 自己简单得处理了音乐部分,铺完一条音效轨道,并在录音棚使用专业的录音设备和软件录制人声演绎(每个人的人声各建立一条轨道,分清不同轨道),制作成一个完整的有节奏效果的声音部分后,交给配音公司进行细节的调整和音乐的混音。最终使用配音公司制作的音乐音效混音以及自己配的人声音轨。最终与动画画面合成并输出。
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完成剧本创作后,根据剧本进行文字分镜头的拟定。这部动画片的分镜头从最先拟定的160个增加到180个最后反复修改增至近260个。一共修改过3次稿。考虑到后期原动画的制作流程需要,自己设计了分镜头文案所必备的列表,其中包括了: 1、镜号(例如:01c-001)——其中“01c”,表示01场,“-001”表示第001镜头。 2、场景(例如:卫生间)。 3、景别/镜头/角度(例如:全景/固定镜头/平视)。 4、画面内容(例如:清晨一缕阳光撒进昏暗邋遢的卫生间,缓缓的改变着光影)。 5、背景音/音效/人声(例如:表达出清晨清爽的背景音就OK /滴答的的水声;细微的水波声;A拖沓的脚步声;沙沙的拖鞋拖着地面的声音/A打哈气的人声)。 6、镜头时长:(例如:4.5s) 7、后期/备注:(例如:A消失之前2s世界平静3s字幕2s)。
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文字分镜头一旦拍案后,就开始着手进行的分镜头台本的绘制。文字分镜头耗时1周半,分镜头台本耗时1个半月。分镜头台本是根据文字分镜头文案和定稿的人物设定和场景设定一对一严格地进行绘制。
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这个我总结的是制作流程
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画Layout必须具备在脑海里看到整个画面运动细节的能力,从摄影机的角度去看场景里的一草一木和人物,然后将这些画面详细地记录标识下来。这个工作,主要是将分镜头上简略的画面仔细的呈现出来,清楚地表现出场景层级的关系以及动画角色层级的关系,为后面将进行的原动画和场景绘制做准备。场景的层级关系的layout是标注给场景师看的,相对的,动画的layout表现给动画师看的。layout是动画中必不可少的一个关键环节,作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据,所以异常重要,会为后期节省很多不必要的麻烦。Layout最简单的标识方法是标识在分镜头台本上。拥有了layout后就可以根据layout和分镜头进行简单的分层处理,在后期合成软件中简单的进行画面合成衔接,进行分镜预演,将镜头与镜头、场次与场次衔接上。看画面故事是否流畅能清楚表达出故事内容。
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我们的明信片 制作完完整的动画后,为布展做准备,结合故事需求,制作了4张120*90cm的海报、大型的2.5米高的老虎机看板,以及等身高的5个角色看板。衍生产品方面,制作了明信片和名片和插画,以及布置了产品展台。
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我们的展位 《三香屌丝男》这部动画片,共10分钟左右,仅仅画面280镜就包含了近14400帧,若算上层级将是14400*N层级的数量,从12月份开始就着手画原动画到次年的4月中旬,包括过年在内的1个半月都没有停止下来。每天9点开始到晚上10点半,日复一日进行。常常画HIGH掉画到凌晨2、3点钟。所以原动画是一个异常辛苦需要耐力和坚持的过程,需要每天早出晚归坚持不懈地进行绘制才可能将10多分钟的动画内容完整地呈现。 啊 终于完成了想要冬眠1年的节奏啊 动画真的好辛苦 说出来都是泪 希望大家喜欢
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