恶俗搞笑动画短片(附N图和流程)~by海牙Hiya
杭州/插画师/12年前/18587浏览
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恶俗搞笑动画短片(附N图和流程)~by海牙Hiya
我的毕业设计动画短片《三香屌丝男》,就整个作品会做一个流程介绍,关于原画、分镜和LAYOUT,可以往下阅读,可供做动画的小伙伴们参考。制作毕设的小伙伴们一定要把握好时间就不用到最后拼命赶熬上3个通宵一个月来2次大姨妈的悲惨经历(身边的同学就是这样)
【作品概述】
为了打发自己在天庭无聊的时光,不同职能的的各路神仙,如上帝、雷神、雨神、瘟神等聚在一起,随即筛选人类,对人选们操盘下赌注进行游戏,然后游戏结束抹去人类的记忆,人们只会以为自己做了一个记不得的梦。此次神仙们随老虎机的筛选选出了5个人,他们分别是拉屎男、伪娘、动画男、美食男、和男人婆五个极品屌丝。他们就在被挑选的时分从他们生活的世界里像电波一般消失了。他们进入了一个个被神仙们幻化设定出的空间里。随着每个空间的变换,便会有一人被淘汰。最后逃出所有空间的人获胜。故事意在讽刺当前社会的一种游戏规则,有时,我们只是整个游戏里的一个棋子。在现实生活中,胜负有时不在常理,运气有时也很重要。结果有时会让人们大跌眼镜!此次的神仙游戏中,被选中的五人又将经历怎样的“消遣”最后拿到奖杯成功返回地球呢?
【关键词】: 游戏;神仙人类;奖杯;晋级;老虎机
每天早上9点开始画画到晚上11回去睡觉
总之,真的很辛苦。

完成剧本创作后,根据剧本进行文字分镜头的拟定。这部动画片的分镜头从最先拟定的160个增加到180个最后反复修改增至近260个。一共修改过3次稿。考虑到后期原动画的制作流程需要,自己设计了分镜头文案所必备的列表,其中包括了:
1、镜号(例如:01c-001)——其中“01c”,表示01场,“-001”表示第001镜头。
2、场景(例如:卫生间)。
3、景别/镜头/角度(例如:全景/固定镜头/平视)。
4、画面内容(例如:清晨一缕阳光撒进昏暗邋遢的卫生间,缓缓的改变着光影)。
5、背景音/音效/人声(例如:表达出清晨清爽的背景音就OK /滴答的的水声;细微的水波声;A拖沓的脚步声;沙沙的拖鞋拖着地面的声音/A打哈气的人声)。
6、镜头时长:(例如:4.5s)
7、后期/备注:(例如:A消失之前2s世界平静3s字幕2s)。

画Layout必须具备在脑海里看到整个画面运动细节的能力,从摄影机的角度去看场景里的一草一木和人物,然后将这些画面详细地记录标识下来。这个工作,主要是将分镜头上简略的画面仔细的呈现出来,清楚地表现出场景层级的关系以及动画角色层级的关系,为后面将进行的原动画和场景绘制做准备。场景的层级关系的layout是标注给场景师看的,相对的,动画的layout表现给动画师看的。layout是动画中必不可少的一个关键环节,作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据,所以异常重要,会为后期节省很多不必要的麻烦。Layout最简单的标识方法是标识在分镜头台本上。拥有了layout后就可以根据layout和分镜头进行简单的分层处理,在后期合成软件中简单的进行画面合成衔接,进行分镜预演,将镜头与镜头、场次与场次衔接上。看画面故事是否流畅能清楚表达出故事内容。
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