自学历程,我的第一个产品模型 (基础篇)
深圳/设计爱好者/7年前/147浏览
版权
自学历程,我的第一个产品模型 (基础篇)
简单建模 + 简单场景渲染
学习基础来源:站酷C4D免费课大杂汇,只要有免费的就看,收费的只看中间有开放小段免费的。 学时不足1个月。
思路:使用 圆环样条 放样 建模。 目的: 打实基础 并使用OC渲染调光出图。
总结:
第一次使用OC渲染,因不懂设置耗时超长,需改 参数设置中的 采样值 和 GI clamp 值,否则渲染漫长,
主要使用用DL直接照明模式 和 PT路径追踪模式 渲染,不能使用PMC 无偏差模式(要求硬件超高否则卡死)。
另: 渲染带有 玻璃材质,必须用 PT路径追踪模式 渲染
PT路径追踪模式 的 采样值 (默认是16000 不改的话会等到你疯)在设计仅预览用时设置为 500 --- 1000 ,
最终渲染出图可设置到 2000 ---3000 , GI clamp 设置为1(渲染快慢至关健这里)
注: 在OC上的图标菜单,最终出图时,一定要改为锁住有效区,并在 PT模式 右边那里改为 1 ,否则渲染出的图大小尺寸与渲染设置的中的对不上,(即你设置的是1920x1080, 不注意没有上锁的话会变小尺寸)
软件版本:CINEMA 4D R17 系统:win7-64
CPU:i5-3470 CPU @3.2GHz 3.6GHz 内存:16G 显卡:影驰GeForce GTX 650 显存1G 机械硬盘1T
3
举报
声明
1
分享
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
登录注册
3登录即可同步推荐记录哦
1登录即可加入我的收藏
评论登录即可评论想法
分享分享




























