C4D罐装可乐习作
深圳/网页设计师/6年前/339浏览
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C4D罐装可乐习作
C4D习作之罐装可乐
1.可乐罐的盖子建模学习了两个视频才建好,深深的被多边形平面工具与圆盘工具的可塑性震撼。
2.渲染用的是C4D自动的物理渲染器,OC渲染器可以在赋予材质时做到时实预览,但是对于我的小电脑来说,最后出图超极慢,所以用了自带的。
3.本来想在可乐罐上做些小水滴,但是我一放小水滴,电脑就蓝屏死机,估记电脑配置不行。
4.布光用了个天空加HDR发光材质贴图。放倒的可乐罐给盖子加了个反光板。
5.不足:
A.渲染因为用的是环境贴图,现场感比较足,但是站着的可乐体积感不足,金属材质的反光面也比较乱。
B.放倒的可乐罐反光板造成的黑影问题也没有解决。
C.罐子的倒影与实体接触的地方死黑一片。
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