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陆地机甲设计 Tank-Robot

12天前发布

原创作品 / 三维 / 机械/交通
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从机甲的设计到建模再到渲染,前前后后做了有一个多星期

使用软件:3ds Max,blender,substance painter,cycles render

模型是在3dsmax中制作(现在想想完全可以直接在blender建模),本来想直接在max中用Arnold渲染,但是Arnold实在太慢了,最后转到了blender中使用cycles渲染,不得不说blender 2.8 是真的好用,而且自带实时渲染引擎,用过之后甚至都不想用max了。真的很佩服blender的开发人员可以把这么强大的三维软件做到只有一百多M,拥抱开源吧。

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作品信息

  • 创作时间

    2019/01/09

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