家具图标
广州/设计爱好者/7年前/444浏览
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家具图标
看到站酷上有一位插画师在进行百日打卡,自己也跃跃欲试,也去读了《刻意练习》,把百日打卡根据自己的情况改动下,加入一些游戏性规定,比如,通过第一个关卡,可以得到多少经验值,得到后可以打怪,不通过则会扣血值等等,增加打卡的趣味性。
由于提前完成了第1个关卡(在规定时间10天内临摹了线性图标100个),
就想第2个关卡是填充图标(在规定时间10天内临摹了填充图标100个),
索性自己来做一组系列的图标,于是有了这组系列的作品
这类作品其实看了站酷蛮多人做的,自己想做但是一直没有动手
这篇贴是个人完成第1个关卡后的再给自己额外加了任务
做个小总结,同时可获得额外的游戏的经验值。
设计过程中的困难
1.直接设计图标,不知如何下手?
解决:去找家具相关的图片,先在画纸上画,再到AI里用钢笔勾,最后简化。
2.在做填充图标时,需要使用到布尔运算,中途遇到了一些问题
解决:尝试无果后,问了一些朋友,后来还是自己琢磨出来了
3.颜色上的搭配,颜色时参考了一些配色方案后最后决定的,
颜色上采用黄蓝色对比色搭配,图标会显得更加活跃
制定计划时应注意的地方
1.明确每一个打卡是为了收获什么,不能单纯的为完成量而完成,这样只是无用功
2.规定完成时间不要定的太仓促,影响后面打卡的积极性,可以事先规定好游戏规则,提前完成可以获得什么鼓励
3.学会把困难点和解决方法记录下来
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