2018产品渲染年度合集
深圳/三维设计师/6年前/8960浏览
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2018产品渲染年度合集
2018经历了很多,从业余转到了三维渲染的行业,10月份进入了benks,遇到了新的挑战也克服了很多新的问题,结合了工作上的部分图做了个合集。
产品渲染主要还是用oc结合hdr light studio,场景大多是用oc的太阳光和区域光。水打湿地面的测试过最简单最像的方法是用xp粒子模拟。
2019,继续前行
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