C4D练习
海口/设计爱好者/6年前/231浏览
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C4D练习
第一次接触C4D 做了简单的模型 贴图方面会很粗糙 很多地方都需要优化
总结一些笔记:(主要是我脑子不好 怕忘记哈哈哈哈)
1.常用视图操作:是用键盘按住ALT+鼠标左键/中键操作。视图有四个 快捷键是F1(透视视图)F2(顶视图)F3(右视图)F4(正视图)F5(四个视图缩略图,鼠标)
2.常用的"三键客":移动(E) 旋转 (R) 缩放(T)。这三个键正好还连在一起。
3.需要调整物体点线面,需要先把物体转为可编辑对象(快键键是C)
4.顶点贴图模式(快捷键V)在不同工程中切换 复制粘贴(真的好强大)
5.瓶体:是有弧度的圆柱体 【用路径建模】在网上有很多教程。根据情况选择合适自己的 C4D的贝塞尔工具用不惯 我选择先在ps的路径工具画出瓶体的平面轮廓 路径不要闭合(文件文件导出储存成ai格式) 文件直接拉进C4D后再利用 【旋转】就可以得到瓶体,这步骤要在正视图下 路径中心对准y轴,不然你的瓶体无比巨大。瓶体的厚度可以用个粗暴的方式→ 在用【旋转】之前,可以先在透视视图时 点模式下 右键选择【创建轮廓】(鼠标左键长按左右控制)向内缩放做出厚度。还有个小细节,调整下路径的【对象】→【点播值方式】改成统一、【数值】改成18以上。瓶盖的制作和瓶体大同小异,但是增加了一个【细分曲面】调整。操作具体参数需要自学的时候自己调整根据实际情况设置。
6.抽屉式包装盒:用C4D自带的立方体做抽拉的盒套和卡槽,包装盒圆角或者边缘较圆润的地方通过线模式下,右键【倒角】(也是鼠标左键按住不动左右拉动);卡槽凹陷的地方网上教程是用【布尔】运算实现,无奈公司电脑一点击布尔直接卡机0.0 ,所以曲线救国利用(线模式下右键)【线性切割】实现:画一个平面,通过【贝塞尔】画出凹槽的形状(贝塞尔真心不习惯kkkkk),利用【线性切割】在平面切出凹槽的形状后,再用【布料曲线】给平面增加厚度。
学习之前真的觉得肯定很难很抗拒,最终还是客服心理障碍~
建模的方法有很多,我目前用的方法可能还是最繁琐,网上很多教程都是快进视频,点哪里都要暂停看半天,在站酷看到一个大神不错的入门教程,很适合小白,条理清晰,讲师幽默,链接如下:
https://www.zcool.com.cn/u/17939831?myCate=0&sort=8&p=1
方法是死的,里面有很多知识点都可以利用起来。
【线性切割】操作方法:
https://www.bilibili.com/video/av38643821?from=search&seid=9991128197183102968
【布料曲线】:
https://www.jb51.net/softjc/587683.html
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