手表渲染建模
广州/艺术工作者/7年前/6899浏览
版权
手表渲染建模
蓦然回首,距首次发三维作品至今已有200多天,新的一年也就开始了。这期间不断在学习探索,也完成了去年自己所定的目标,就是一定要学会三维相关软件的基本操作并将它商业化。今年的方向也很明确,总之奋斗就没错。感觉三维可以打开我的幻想世界,好期待我未来的灵感。
这张渲染作品,特意为新的一年准备。也算是在总结去年这200多天来所学的技术。还是那句,请多多指教。
这个主题为《太空拯救》,并非商业用途。从构思到布景布光各种测试等用了3天时间,而渲染成品只用了近3个小时。期间最让我难受的就是噪波,为了让火烧的平均而又有层次(听起来是有那么一点矛盾,事实你看图就会明白的),那个随机种子数和UV变换调整就用了1天半,眼睛是十分难受的。再有就是那些雾体积,又让我有理由换机子了,挂了好几次……
下面有相关的布景布光图,如有不明的,可看我主页资料找相应的联系方式。大家一起交流,共同进步!
请点击看大图,喜欢的请点赞,需要你的正能量!多多指教!!
167
举报
声明
32
分享
相关推荐
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
你可能喜欢
相关收藏夹
登录注册
99+登录即可同步推荐记录哦
32登录即可加入我的收藏
评论登录即可评论想法
分享分享















































































