houdini17 制作瀑布场景+特效(一天内全流程)

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广州/三维设计师/7年前/2828浏览
houdini17 制作瀑布场景+特效(一天内全流程)
一天时间挑战自己能做到的效果~所有物体都是houdini制作,6000万粒子,程序化悬崖和岩石,植被使用instance,海洋系统解算水面,pyro制作烟雾。nuke和AE合成。500帧(实用240帧)解算7个小时,制作5个小时,渲染12小时。发现了不少问题,下次再做应该可以更快更好
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