什么是好设计 | 日本G-MARK获奖作品深度解读巡讲
杭州/平面设计师/7年前/783浏览
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什么是好设计 | 日本G-MARK获奖作品深度解读巡讲
日本设计小站X日本振兴设计会Good Desgin Award中国高校巡讲会中国美术学院站
薛萌先生(G-MARK海外大区负责人)在活动现场为“什么是好设计”做出的解答,以下为部分内容与个人的理解
G-MARK运作宗旨

(G-MARK提出的“什么是好设计”的评选标准)
首先引入一个概念:设计范畴的泛化
1.设计者的泛化
(非设计师越来越多拿下优秀的设计大奖,高中生医生等
2.设计内容的泛化
(对设计的定义不再局限于产品等固定的物品,越来越多的创新性思维,系统性的组织获得设计界的认可,
对于设计发展的泛化我是认可的,因为追溯设计的本源就是用设计的思维解决问题,而不仅仅是产品可以作为一种解决问题的结果。
1.不完美下的放弃
在学生时代的学习中,我(小组)常常会因为无法完美解决一个问题而将整个项目推到重来甚至会放弃对这个问题的进一步深入思考。现在,我有了更深刻的认知,不管是短期的设计营形式也好或者是战线拉长到一个学期的课程项目中,如果发现了很好的问题,却没有能够很好的解决它,这并不是一个坏事,这应该受到肯定和支持,毕竟不是很多优秀的设计能在这短短的时间内解决。当然,并不是说课程考核或者其他的东西不需要注重项目的完整度,而是在整个过程中,学生(自己)的思维,不能因为我目前还没有完美的解决这个问题(也许只能解决60%)就去放弃它。
2.拥抱新的东西(材质,工艺,技术)
首先引入一个概念:设计范畴的泛化
1.设计者的泛化
(非设计师越来越多拿下优秀的设计大奖,高中生医生等
2.设计内容的泛化
(对设计的定义不再局限于产品等固定的物品,越来越多的创新性思维,系统性的组织获得设计界的认可,
对于设计发展的泛化我是认可的,因为追溯设计的本源就是用设计的思维解决问题,而不仅仅是产品可以作为一种解决问题的结果。
1.不完美下的放弃
在学生时代的学习中,我(小组)常常会因为无法完美解决一个问题而将整个项目推到重来甚至会放弃对这个问题的进一步深入思考。现在,我有了更深刻的认知,不管是短期的设计营形式也好或者是战线拉长到一个学期的课程项目中,如果发现了很好的问题,却没有能够很好的解决它,这并不是一个坏事,这应该受到肯定和支持,毕竟不是很多优秀的设计能在这短短的时间内解决。当然,并不是说课程考核或者其他的东西不需要注重项目的完整度,而是在整个过程中,学生(自己)的思维,不能因为我目前还没有完美的解决这个问题(也许只能解决60%)就去放弃它。
2.拥抱新的东西(材质,工艺,技术)
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