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《地穴深处》

20天前发布

原创作品 / 手工艺 / 手办/原型
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感谢站酷~很开心能收到《贪婪洞窟2》的邀请,创作克苏鲁文化相关作品。《贪婪洞窟2》是一款能组队的克苏鲁风手游,将于11月29日 首发公测。欢迎大家去玩~!
创造本款作品算是一波三折,最初的设想是做游戏中的角色。《贪婪地穴2》中人物角色均是Q版设定,但沟通的过程中主办方希望做写实人物,Q版人物写实化比较容易降低识别度试做了两版都不是对方想要的感觉,随后决定放弃人物造型做BOSS怪兽寄生兽。
从人物到怪兽,游戏中的寄生兽设定还是偏简单Q化,立体写实化重塑相当于重新进行设定,难度着实不小,决定选取类克苏鲁章鱼触手和眼球怪两个元素进行塑造。设定期间耗费不少脑细胞,大脑罢工老想不出怪兽主体的模样试了三版感觉都不是很好。无奈时间不等人,只好先撇开主体做地台,期间地台做小改动一次。地台大型搞完还是没灵感,反复看游戏宣传海报发现其中一个角色挺有意思,想想配怪兽也挺好玩,一气呵成做完,完成品还挺有战棋的感觉。本来放弃不做的人物都完工,怪兽主体那?还是没感觉,so sadT_T。随着创作尾声的接近,直到必须要涂装才和怪兽做了断,熬夜三天涂装眼睛画坏两次……千呼万唤始出来多有不尽如人意的地方,各位看官还请见谅。感谢《贪婪地穴2》,感谢站酷。我是奔奔枪,行走在一万小时路上的原型师。

做头

打骨架

造型确定

各角度展示

各角度展示

各角度展示

原画对照

组合观察效果

79
1 2

作品信息

  • 创作时间

    2018/11/26

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《地穴深处》
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