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ADIDAS NMD_XR1 PK-运动鞋CGI

86天前发布

原创作品 / 三维 / 其他三维
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模型:3ds Max.ZBrush
贴图:Photoshop
渲染:octane render.
像素:5000*(渲染图像均未后期处理)
渲染时间:5-10分钟

这是第一个使用ZBrush的练习,ZB对细节的控制和深入帮助非常的大,但整个工作流程需要清晰的思路和方法,下面来谈一下心得吧。

1.模型到大部分贴图都自己制作真的特别花时间.

2.先制作部分底模并展UV(按实际尺寸制作)

3.贴图的制作和使用对一些规整的模型或者局部必不可少,比如鞋底。

4.鞋子模型最为复杂麻烦的是鞋底,鞋底模型面数几乎占了一大半,需合理利用ZB的减面大师,不然模型量巨大在其他三维软件中无法使用。(制作过程中能保留UV就保留UV)

5.导出所需的法线或者置换在渲染中使用。(简单点说就是,底模或中模使用高模带出的贴图来达到和
高模的细节,整个流程方法和次时世代一样)

好了就说到这里,希望大家喜欢,也别忘记动动你们的小手指点赞哦!

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作品信息

  • 创作时间

    2018/09/19

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