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“游年”荣耀众生 | “煌式”人物+场景构架 【集合】

10天前发布

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正在参与:【王者荣耀X敦煌文化】主题设定全品类征集大赛

“游年”一语双关,一是说如今是一个游戏的时代,二是代表敦煌占卜文书中非常重要的组成部分——“游年八卦”,从中提取出“生气”、“福德”二词,以求“大吉”。
喜爱游戏本质上是对人类狩猎本能的发掘和延展,但它真正带给我们的是什么?是发挥团队协作的力量、模拟战场杀敌的畅快、思考自身发展的策略、练习对属性数据的计算、获得永不言弃的信念、躲避现实的痛楚?或者是一些负面的作用?
现在,游戏的正面意义越来越被人们所接受,我们可不可以从中探寻更深刻的意义呢?游戏角色30秒后即可复活,而我们自己的人生呢?每个角色根据自身的能力偏向被应用在不同的位置,在战斗的不同时期也有不同的身份定位,这些思考的过程应用到现实中的管理决策中去会怎么样?
亦或者有没有更深层的思考呢?
此刻,游戏对人的影响更加明显的体现在了文化与审美上,在传统与流行的碰撞中,希望你能感受到共鸣,以作品为桥梁,和我产生交流。
P.S.我们要取下有色眼镜去看待传统文化与流行文化,毕竟流行也会成为传统,传统也是曾经的流行。

【翡翠暴君】
银鳞玉甲,喷吐磷火。

【庄周】
小沙弥坐云团玉龙而行,面容平和,思若参禅,实则灵光四溢,深不可测。

【庄周】“R”技 · 【天人合一】
与玉龙联立精神,进入禅境,撒下一朵白莲,净化万物,疗愈心灵。

【钟馗】
圣之使者。

【钟馗】
堕之魔罗。

【张飞】
乌金刚,花开盛莲围绕身后,手持金刚宝刃。

封印力量所用的佛莲。

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作品信息

  • 创作时间

    2018/09/11

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