《魔女结社》卡通拟物——UI练习

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上海/UI设计师/7年前/1909浏览
《魔女结社》卡通拟物——UI练习
一个卡通拟物练习。
召集各式各样的魔女(西欧魔女,日式巫女等等)用他们解决各种事件(事件推进部分类似逆转裁判),又带act战斗的游戏(直接说七日之都好了)。
平时大家都呆在结社内,出任务的时候各自在外这样的想法emm。
《魔女结社》卡通拟物——UI练习(图ZMTMyMTcxNDM2) - 游戏UI - 站酷设计师豆浆包包原创素材 - 站酷ZCOOL
合集啦这是
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《魔女结社》卡通拟物——UI练习(图ZMTMyMTcxNDIw) - 游戏UI - 站酷设计师豆浆包包原创素材 - 站酷ZCOOL
有想过纯色的神社和更加拟物精致的神社方案,最后取个中间,感觉logo不要太多细节还是概括点好emmm(真的不是懒得画下去吗?)后面就是大家休息的结社内部,选择对应的人物可以做看板娘出现在这里,有这样的想法。
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《魔女结社》卡通拟物——UI练习(图ZMTMyMTcxNDI0) - 游戏UI - 站酷设计师豆浆包包原创素材 - 站酷ZCOOL
传记,经书左边加上折纸的分页,选择的时候自动变换(一种魔法的概念)。
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《魔女结社》卡通拟物——UI练习(图ZMTMyMTcxNDI4) - 游戏UI - 站酷设计师豆浆包包原创素材 - 站酷ZCOOL
就是想多做展示点脑内角色设定做得emm
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《魔女结社》卡通拟物——UI练习(图ZMTMyMTcxNDMy) - 游戏UI - 站酷设计师豆浆包包原创素材 - 站酷ZCOOL
事件发生时选择分歧,先解决那个事件,然后对应连线后面的事件才能继续进行,根据不同的选择,触发不同的剧情事件影响最后剧情结局。
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《魔女结社》卡通拟物——UI练习(图ZMTMyMTcxNDE2) - 游戏UI - 站酷设计师豆浆包包原创素材 - 站酷ZCOOL
Duang,这是一个单次招募界面,用T台一样灯光和镜子展示抽出来的魔女,有机会用AE实现下脑内动效emm,感觉比较cooooool。
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《魔女结社》卡通拟物——UI练习(图ZMTQxMjI2OTE2) - 游戏UI - 站酷设计师豆浆包包原创素材 - 站酷ZCOOL
一个抽卡动画 压缩了真的好糊。
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