UI练习——解密大逃杀游戏《THE EXIT》

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上海/UI设计师/7年前/1463浏览
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首先是视频。这个是跟着Waiting For Love这首歌的开头节奏制作的,叹,主要也花了一些心思想做各种3d镜头切换的动效,不过之前自学AE的时候摄像机3D那些并没有用心学好,希望以为有机会能把想象的动效还原出来(大概吧,摊手)。能全部实现就再发视频吧(大概)
然后说说UI。这套的标题是去年早些时候做的练习了,那时候是因为看了一个光影教程以后跟着慢慢做然后就做了一个游戏logo了。
然后想要做一个稍微人物更加严肃一点,UI更卡通扁平一点的赛博朋克练习,于是就诞生了这套,和logo风格有点跳跃(扶额)。
以上。
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这是所有hhh,有点强行把logo放进来哦!小火鸡,行吧,但是还是可以的吧!(强行)
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字体的变形还是不够美观,真的花了很久一直纠结钉子和剪刀的造型,结果还是不太尽如人意,功底还是不太扎实啊,叹气。
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难度选择界面
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选人物,选一个黑掉,然后自己参赛,黑不同的人不同的剧情路线这样设计的。
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做了很多版这个,想要做很酷的跟着音乐跳动的CG介绍的,实在是有心无力,努力以后做出来吧。
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本来是要做成一个通讯录界面的emm
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一个分歧点界面,所有选项都有时限设置。
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然后其他的人随时会穿插进来联系你。
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权衡关系,你想要走哪条路,选择谁。
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有更多的黑客技能时可以通过电话为媒介黑入对方载体。
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就是很想把一些情况都做出来,界面其实差别不大。
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emm就这样吧
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