一组儿童手表渲染和PS后期处理

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伯尼港/学生/7年前/6134浏览
一组儿童手表渲染和PS后期处理
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MG面具
渲染:keyshot7
建模:商家提供模型,我只是看心情倒角,完成表带弯曲。
后期:P S
备注:界面UI是别人的图,我只是个人用用。
参考:光效。
提醒:一定要双击看超高清大图。类目:场景构图——儿童手表场景搭建
渲染:OC——HDRlight
后期:PS——直出渲染图片始终不理想,PS很强大。
备注:参考很多素材,已尽量做出修改,如有雷同,纯属借鉴。
心得:场景搭建一直是一个心病,找了很多教程没有一个是讲这方面的,只能自己摸索。
总结如下:1.风格的定位,根据产品的外形和用途去寻找你要的创意。
2.劲量在纸上画一下基本的搭建形态。
3.置入产品,给定C4D一个角度,置入C4D你选定的辅助元素。
4.根据你的摄影角度去摆放辅助元素和产品。
5.寻找一个通性,比如全部向上或者全部靠右,让画面有个基本的一致性。
6.在已有的摄影窗口上去调校产品和辅助元素的大小关系,对比关系,结构关系。
7.筛选——结构上比产品要复杂的直接去掉(自己建模,找素材替代均可),颜色上比产品突出的调浅。
8.空间上前后关系对准的一定是摄像机,不然容易出现视错觉,空间上一定会有一个通性,如同5,这个通性造
成了向上向左等空间关系,然后有序的错落着。
9.光影上主光和辅助光是一定存在着,但是背景光(我叫他影光)也很重要,他会是影子的一个妙招,让影子不
那木僵硬,产生过度,产生日光下的效果。
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