BRAND WORKS | 餐饮品牌-火石餐厅

2年前发布

原创作品 / 平面 / 品牌
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项目总监 / 吴王
品牌 V I / 阿拉蕾
品牌摄影 / 鱼子&桔子拾光

本篇我们将采用访谈的方式,告诉大家火石项目的创作过程。

由小聚采访主理设计师:阿拉蕾。
小聚:请先自我介绍一下。

阿拉蕾:Emmmm... 我应该是在Cos品牌设计师这个角色吧(因为不小心把自己头发弄绿了),现在圈子里都只知道我叫阿拉蕾,怎么办...

小聚:好的不重要,我想知道在之前的设计经验中,你遇见过同类型的品牌吗?
阿拉蕾:(笑了起来)没做过。(小聚:啊,这样说好么..)

小聚:刚接触到这个项目的时候,它让你有什么样的印象和联想?
阿拉蕾:这个项目名称是客户自己起名的,叫火石。第一次听到觉得很酷啊,很有饮食的感觉。

小聚:说来听听?
阿拉蕾:因为早期的人类,吃东西只是果腹,为什么说果腹,因为生的东西难吃啊!后来人类慢慢发现被火烧过的动物肉竟然比生肉好吃。之后就用尽各种方法留下火种,比如:燧石(也就是打火石),用来取得火源。这就是客户取名火石的原因,希望能够保留饮食里最天然质朴的本味吧。

小聚:在前期与甲方沟通设计的时候,他们传递了哪些需求?
阿拉蕾:客户希望这个品牌能够保留一种原始的初心,这个原始不是造就一个山洞或者是破破烂烂的视觉,而是体现人对食物最原本、最真实的一面。

小聚:感受到挑战和压力了吗?
阿拉蕾:有压力啊,其实每一个项目都是一个挑战。这个项目的难点就在于如何体现火与石、冷与热、原始与精致。达到互相碰撞、融合的最佳效果。

小聚:构思的过程中,你的脑海中在想什么?是怎样将浮现出来的灵感组织成设计方案的?
阿拉蕾:其实我放空了好久,因为客户提出的需求是一个比较抽象的概念。灵感的浮现是源于一次和老铁们的交流,我感受到火石的名称虽然“粗糙”,但是设计上它应该是精致的,这也是一种冲撞吧。字体上结合了火焰的上升感与石头的块状感,多一点、少一点就很奇怪,这需要像西餐主厨一样,拿捏食材的分量。

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作品信息

  • 创作时间

    2018/10/02

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