做有温度的妖怪风

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杭州/UX设计师/7年前/9136浏览
做有温度的妖怪风Recommand
苏拉_
做有温度的妖怪风〜趣味最紧要啦O(*¯▽¯*)ブ
1.放开手脚大胆使用对撞配色;
2.进一步加强“场景化”特色,为后续3D化拓展垫定概念;
3. 往轻薄方向尝试,界面轻薄化,增强游戏代入感,扩展信息承载量(§•_•)§
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