Carry手游电竞红人馆-IFPD 潘艺夫设计
台北/设计爱好者/7年前/956浏览
版权
Carry手游电竞红人馆-IFPD 潘艺夫设计
客户:CARRY手游电竞红人馆
项目:品牌/包装/导视/空间
项目背景:对于一个对游戏不太了解的人来说,carry这个英文单词作为品牌名称并不是特别好理解。这里我给你做个小小的介绍:carry是一个游戏队伍的核心 在队伍中承担着主要输出的责任 ,carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry不管是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。这也是几位carry创始人提出的核心理念,作为福建省首家拥有超级强大线下PK团队,游戏竞技大厅、主播厅等集合为一体的新型竞技平台场所,carry汇集了众多的品牌优势,从一开始的命名到品牌设计到商业空间,carry创始人团队始终力求精益求精,就像C位在游戏中的重要位置一样。
手游竞技是近几年才开始风靡的一种生活娱乐方式,虽然早年已有GAMEBOY、PSP、PC端的游戏竞技平台出现,但是随着互联网的越加发达,手游已成为大部分人平日放松休闲的娱乐方式之一,如大家耳熟能详的LOL,王者荣耀等。
在为carry设计品牌形象前,我对这个品牌的概念关键词总结为“时尚潮流”“竞技前卫”。所以在色系选择方面我选择了深色系为主,亮绿色作为辅助色呈现,标志图形是英文“carry”的精密字体变形结合,两个“R”字代表了地图中的老窝,而英文字母“CAY”三个斜线分别代表了我们熟悉的上中下路地图的三条分路。品牌标识形象与手游竞技紧密结合,同时也具有高度识别性和推广性。辅助图形的运用则结合了所有和手游竞技相关的图形,如“GBA,IPHONE,PC,眼睛、手、游戏手柄等。最后,我需要一个动物来代表我心中的CARRY,那就是鳄鱼,它凶悍威猛,耐受力强,生存力高。这也正是CARRY的品牌调性,也是我作为设计师对品牌寄予的希望。
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