YIGE - C4D渲染 - THE DREAMLAND - 2017

2年前发布

原创作品 / 三维 / 场景
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这一组图是2017年参加莫斯科灯光节比赛的作品单帧图,花了大概一个多月时间来创作。十多个国家,十六个团队在这个舞台上同台竞技。当主办方宣布《THE DREAMLAND》作品创作来自CHINA时,广场上的回声还是非常令人自豪的:D

这个作品名字叫做《THE DREAMLAND》(《梦境》),其实创作的灵感很简单,就是在听了背景音乐之后脑海中第一眼闪过的画面轮廓并将其制作出来。很多画面说不上名字,也没有特别的意义。不过好在比赛没有太限定主题,也没有甲方提各种要求,便也随心所欲地创作了~

当时接触C4D刚一年,没有接触过其他的渲染器,各种技法也不大成熟,便就拿着C4D默认的标准渲染器就开干。渲染出来的画面虽不写实,但整体效果还是比较偏戏剧性的,画面色彩非常丰富。在不打开全局光的情况下,使用软阴影的灯光加上平方倒数的衰减能够渲染出细节非常丰富的光影效果,各位伙伴们可以也出尝试尝试,我平均一个场景会打30+盏灯。默认渲染器渲染一些色彩丰富的非写实画面效果还是不错的!

值得一提的是画面中我把我大学母校上海交大的标志性建筑庙门也建成了场景放进去。庙门被投影在莫斯科大剧院上的时候感觉还是挺以学校为荣的~

每个画面都斟酌了挺久,各种初稿给boss看然后被毙再改然后再被毙...连续两周肝到凌晨三四点简直怀疑人生,不过也是因为自己前期的时间安排没有严格执行造成了拖延,也算是涨了经验教训。另外虽然没啥特别明确的主题,作品中的单帧画面还是需要出彩才能拿出手,最后也就诞生了这样一个作品。

作品其实做的是一个视频,但是因为当时动画设计水平太弱,我觉得看了实在有些羞耻T.T视频就不上传给大家看了T.T不过今年咱们SKG的小伙伴们又准备开始征战四方,要同时打罗马尼亚,俄罗斯,美国的三场灯光节比赛,今年一定会有一个更好的作品诞生,中国mapping也会走在世界前端的!等我们凯旋的消息吧!(实在是太中二了。。。。哈哈哈哈哈!不过还是要加油鸭!)

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作品信息

  • 创作时间

    2017/09/17

YIGE - C4D渲染 - THE DREAMLAND - 2017
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