《国风话江湖》视觉总结(一)
广州/设计爱好者/7年前/629浏览
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《国风话江湖》视觉总结(一)
2018年7月大话西游首档文化探索类情景秀《国风话江湖》上线了,从口袋版上线海报,到国内首档超长玩家纪录片《青春十五话》视觉项目,我们为大话尝试了很多风格,这一次《国风话江湖》我们又尝试了模型与漫画人物相结合的视觉。
项目背景:
在6月份,我们获悉大话西游将在7月推出首档文化探索类情景秀《国风话江湖》,节目通过情景剧作为载体,用轻松幽默的演绎方式,讲述大话西游里不为人知的文化传奇,希望大家在综艺中了解唐风,在游戏中明晰历史,传承一份国风情怀。
节目一共分成三集,分别是科举篇、雕版篇和神兽篇;视觉分两部门,一部分是前期预告海报。分别每一集元素进行海报创意。另一部分是播出前的人物视觉海报:包括于和伟饰演角色定妆海报、其他助演海报、总海报等。
之前与大话的合作项目,基本都是以国风为基调;既然这一次是首档国风综艺,我们觉得可以给大话玩家来点惊喜,用一种特别的视觉语言,为大话玩家传递这档节目的文化底蕴,我们首先定下来两部分视觉的主要诉求:
前期预告海报:
01 节目即将上映——讲述《国风话江湖》每集节目的特色内容(内容诉求)
02 情景剧为主要载体——故事性
03 大话IP——国风调性诉求
04 不能曝光人物正脸
人物视觉海报:
01 情景剧为主要载体——故事性
02 大话IP——国风调性诉求
创意过程:
众所周知“书山有路勤为径,学海无涯苦作舟”,古代苦学是了解知识的唯一途径,而娱乐时代讲究综艺有干货,娱乐亦知识,于是我们打算用“通往知识的路径”作为串联,将于和伟的背影化身领路人,带我们前往知识深处、往,而每一集的主题,就构成了这一条道路上无尽的“风景”。并且,“扁舟一行客”、“天涯客独行”式的布景,也是国画中的经典意象。
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