《崖魄》——UI动效练习

上海/UI设计师/7年前/746浏览
《崖魄》——UI动效练习
算是接触完粒子插件以后,结合了一个之前刚好能用上的练习做的动效和入门特效。
顺便尝试了一下做live2D的感觉(纯粹AE做,不是专门的live2D软件hhh)
以上
加载ing,其实打算做个点完开始游戏以后快速往下穿越云层衔接到下一个gif的界面的,奈何加了这样gif就实在太大,为了压缩到10M太过失真,作罢。
加载ing,其实打算做个点完开始游戏以后快速往下穿越云层衔接到下一个gif的界面的,奈何加了这样gif就实在太大,为了压缩到10M太过失真,作罢。
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对应的之前练习
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这就是上面一个标题界面完穿越云层以后打算出现的游戏一开始emm,主人公死亡半魂魄状态被小妖狐接上崖hh
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对应的之前练习
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这个界面就是我说的刚好用来巩固粒子特效的练习,做了一个失败以后对应人物的属性画卷的自我烧毁消失。
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对应的之前练习,很高兴能够用新学的刚好把自己想的画卷粉末化实现,开心!
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最后放一个小妖狐的单独live2d大图吧hhh
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