一个Unity项目场景
北京/三维设计师/7年前/2502浏览
版权
一个Unity项目场景
这个是工作中给游戏做广告视频搭建的一个Unity场景。游戏是三渲二的SLG,末日废土风格。一切都按照游戏内容来还原,包括地形地貌和建筑布局,一片沙漠峡谷的地貌里面自己建造城市。
地形用World machine制作,生成splatmap和高度图导入unity制作地形。建筑等模型直接拿项目里三渲二的高模来拼的,没有调整优化,除了个别几个用SP出了一套PBR材质,其他的都没有弄。因为是SLG游戏,所以建筑比例和布局并不是真实写实的比例。
因为时间的关系,这个就暂时调成这样了。以后有时间了会做一些静帧作品。
25
Report
声明
9
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
25Log in and synchronize recommended records
9Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share




















































































