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《一目百鬼》团队项目制作过程

66天前发布

原创作品 / 插画 / 概念设定
作品版权由宝塔_ 解释, 禁止匿名转载;禁止商业使用;禁止个人使用。 临摹作品,同人作品原型版权归原作者所有。

项目名称:《一目百鬼》
主题:鬼怪和风
机构:火源兄弟
设计:丝滑、宝塔、查查、亚楠、飙哥、春鹏、hoho
组长/线稿:丝滑
配色:亚楠、飙哥等
AO:春鹏、hoho等
3D辅助:宝塔 (3D并没怎么用上,经供参考,
毕竟我3D水平一般般,最后输出线稿跳出3D的框架偏插画风格更有张力。)
通用级设计每个人都出方案
再调好的分工设计最后丝滑统一输出
通用花纹LOGO:查查等
后期刻画:宝塔
特别鸣谢:杰哥、大波
时间:十天
前两天磨合阶段 刚开始方案A是想先出一张全景的气氛图,再单独分下每个人画的部分,然后再把画好的拼在一起。但是问题挺多每个人画风不统一、大场景是一个透视里的东西,取下来的单体单独展示不好看。
于是我们讨论出方案B,基于一开始的大场景分下每个人负责设计的单体设计。问题又来了,也是风格不够统一,每个人有不同设计想法。
我们又开了会讨论方案C,一起讨论设计点,定下共用元素(独眼、花纹、灯笼等)风格短时间不好统一我们只好线稿最牛逼的丝滑来输出,主负责后期,配色主要亚楠配了配色表,光影和配色都好分工下去。
还好杰哥一直跟进我们每次的情况,后面进行得都挺顺利的完成了7个单体设计,就是不够时间弄气氛图大场景。

总结筛选
宝塔:硬照着3D导致画出来的东西呆板,灯光照射的地方,光色加的太多,导致固有色失真。高光、逆光容易画成一条线,没有注重块面的表现,导致体积感不够……
飙哥:前期准备工作真的很重要。而团队合作做事,最重要的是大家都可以发挥特长,让作品每个地方都很出彩……
鹏鹏:团队合作非常愉快。你可以和其他人学到一些不同的东西。你也可以知道如何从想法转变为实际图片。如何统一项目的艺术方向。我很荣幸接受这一课……
查查:组长丝滑亲身示范,学到挺多关于设计关于线条表现怎么好看怎么有设计感……
亚楠:我们每个成员的水平不一 ,想法不同,性格迥异。但是沟通可以把大家凝聚在一起,扬长避短。烤串和麻辣烫真好吃。

御手洗

很粗糙的草图概念修改过程

线稿/光影/固有色/后期

轿子

草稿

线稿/光影/固有色/后期

拉面馆

80
1 2 3

作品信息

  • 创作时间

    2018/07/10

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