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YIGE - C4D渲染 - PRACTICE PART 2

129天前发布

原创作品 / 三维 / 场景
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超喜欢C4D的渲染,使用的渲染器octane render。相比超写实渲染,我自己更偏爱渲染出颜色感比较丰富的图,比较容易让人看起来很开心!(这是什么理由 ̄□ ̄||)不过之后也会尝试超写实的渲染昂!不过这样的颜色丰富的图制作也需要花一部分精力在颜色的搭配上,其实很多场景原本的颜色并不是展示的那个颜色。。。。不过太丑就不给大家看了哈哈哈但都是一个一个慢慢试的昂!

所有的场景都是自己一点点建模的,没有使用模型库,这里分享一下我做渲染练习的方法,就是在刷gsg或者其他教程时,教程教了一个书本翻阅的动画制作效果,自己学习制作出来以后可以为它构建一个场景,将它用在场景中,这很锻炼自己的场景构建能力和色彩搭配能力,图4就是用的这种方法~

最后把这一阶段的渲染呈给各位看官~大家一起进步昂!

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作品信息

  • 创作时间

    2018/06/08

  • 创作工具

    Cinema 4D Cinema 4D
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