真正的说服,往往都是隐形的!

太原/UI设计师/7年前/132浏览
真正的说服,往往都是隐形的!
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有情营销,胜过单一产品推销
早几年,微信支付想抢占移动支付主流市场,团队瞄准了“红包”这个突破口。而在此之前,红包作为一种营销方式最先是由支付宝推出的,不过当时发放者还是商家。
而微信却转换了思维,通过社交的方式,借力春节这样的大型情感性节日,让大众对着电视摇一摇抢红包、亲朋好友间互发红包的方式,成功吸引了一大批用户,不仅重新定义了春晚,也重新定义了我们对传统红包的理解。惹得马云在其个人来往账号上留言,将微信红包比喻为“珍珠港偷袭”。
2008 年汶川地震后,一则《让王老吉从中国的货架上消失!封杀他!》的帖子持续刷屏,“王老吉,你够狠”网友称,生产罐装王老吉的加多宝公司向地震灾区捐款一亿元,这是迄今国内民营企业单笔捐款的最高纪录。效果之震撼,让观者无不动容,网友们几乎都见一罐买一罐!王老吉现象不仅让国货重新以醒目、高昂的情感姿态进入国人的视野,也前所未有地拉近了国货与国人的距离。
当你无法和所有消费者面对面的时候,你就需要营销和其交谈,但无论是玩视频、图片,还是文字别的,只有用消费者最贴近的语言和画面,创造对方想要的价值,建立与维持关系,才最有戏。
企业做活动策划、事件营销的目的就应该是为了炒作话题、增加曝光和关注。事实上,不是话题为活动而生,而是活动为话题而生,千万不要为了做活动而做活动。
好的话题设计,与情绪和立场有关,提出一种态度主张,以寻求共鸣、号召行动;或与身份和标签有关,关联相应人群,引发特定群体的关注。
看看这就是万恶的资本主义世界。让员工在不知不觉中疯狂加班,重点是他们还觉得很有趣很有成就感。
这就是在活动中发挥游戏的力量,使无趣的活动变得有趣的典范。
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