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1.5.6
Redshift/Weeklyrender
旧草
广州
/
设计爱好者
/
7年前
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Redshift/Weeklyrender
旧草
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一个小的兴趣比赛的参赛作品,遗憾第一轮就被刷下来了。
藤蔓使用的是一个老插件,就是不太熟悉maya,没搞懂怎么看一个模型的不同部分,用拆分又效率太低了,希望能得到帮助。
树木贴图来自于redshift小组里共享的贴图
落叶用的是megascans里的纹理
树木使用的是speedtree,用的是低模,在maya里通过渲染器细分,因为考虑渲染速度快所以最终是选择在每4个像素里细分四次。
墙面是使用sp导出的heightmap进行置换和着色。
单张1070渲染时间34分钟
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