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2018qq炫舞炫舞十周年

143天前发布

原创作品 / 空间 / 舞台美术
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十年可期。

成功路上并不拥挤,因为坚持的人不多。

十年,可能是一整代玩家的“游戏”生命,也是许多人用来衡量游戏经典与否的一个标准。
从2008年到2018年,游戏市场翻天覆地,游戏人口从端游逐渐迁移到手游,一整代的游戏玩家也踏入社会,接过了工作、家庭的责任,无数款经典游戏相继消失在了历史的长河中。
而被玩家誉为腾讯“四大名著”的QQ炫舞,却是一个例外。今年3月份刚刚推出手游的QQ炫舞,十年如一日般受到玩家喜爱、展现出了强大的品牌影响力和生命力。而为了回馈这一份热爱,值游戏十周年之际,QQ炫舞举办了一场声势浩大的、为玩家专属定制的“Shining You”炫舞之夜·QQ炫舞十周年盛典”。

这场演出开始设计的时候,正是我们一家在海南ISY演出的时候,看着一个自己的好作品拔地而起,披襟当风,意气风发,一时无二,整个节目方案一蹴而就。

而游戏类节目的盛典,最主要的就是一个扣题,这个扣题不是你一个简单的活动主题,而是你这个舞台和这个游戏本身的契合度。
这个舞台最大的特点就是有六个大的舞台区域,而每一个舞台的区域都是来源于一个游戏的场景环节,而每一个区域的主题又和活动的每一个环节主题暗合,比如一开始领导的发布环节,就是在“星夜畅想”舞台;虚拟人物登场,就是在“虚幻空间”舞台;摇滚互动区域,就刚好在“巨星舞台”区域;男玩家登场电竞区域,就是“穿越时空”;女玩家登场,就是在“风车花海”“旋转木马”,六个经典的游戏场景,经过风格统一化后,构成了这样一个大空间舞台。
这也就是所说的“让游戏照进现实”。

不过这里必须要说一个容易犯的误区,就是将游戏空间简单的复制。第一是设计师本身的偷懒,第二就是游戏空间的功能需求与演出的舞台需求完全不一样,必须要根据演出需要重新规划设计。

当然一个演出的成功,舞美设计只是很少的一个方面,腾讯的,海天网联的,亿阳的,振达的上上下下工作人员之敬业精神,都让我钦佩。尤其是现场执行的导演团队,其专业水准和敬业太多,更是让人一拍三叹。所以在演出结束之后,节目组偷偷安排了一个短片,并用全套的林宥嘉《船》的舞美灯光道具,让执行导演高歌一曲,令人为之哽咽。如此人情味重的团队现在并不多见。
当然那个挂个虚衔的总导演自始至终的没有出现,更是对这个节目的大力支持。时无英雄,使竖子成名。我也不想我自己的作品成为其人标榜的作品。

这场演出开始设计的时候,正是我们一家在海南ISY演出的时候,看着一个自己的好作品拔地而起,披襟当风,意气风发,一时无二,整个节目方案一蹴而就。

整体的空间其实还是我们现在一直坚持的空间式舞美,互动的关系,多维度的视角

箭头的空中bus是作为最大牌艺人的出场的,连接现在和未来,不过最后bus没开出来

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作品信息

  • 创作时间

    2018/05/28

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