2018年简历
北京/设计爱好者/7年前/1459浏览
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2018年简历
哈哈哈时隔5年,再来看以前的这些话,觉得自己好幼稚呦,但是都是曾经的自己啊,谢谢之前那个异常勇敢的自己,现在的我对曾经的我说,你很好,你很棒。甚至后面又可以跨行再去考tizhi抱抱你,曾经的自己,ღ( ´・ᴗ・` )比心
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2017公司项目调整,所以离职了随后就休息了,然后报了喜欢的游戏插画班,每天挤在一大堆游戏原画界大神堆里被虐的死去活来的,人家都画了好几年的,可是我偏不服要去挑战。我是有多心大,出生牛犊不怕虎来着←_←,虽然我也是美术生出身吧,但谁学谁知道啊,纸上的素描和电脑CG游戏插画这些差的十九八里远咧,那点基础简直不值一提,况且这么多年基本都在做设计吧..真正画画的时间很少的,而且画画是需要坚持的,需要每天每天不停画,所以最后证明结局也是很惨的,抑郁了几个月,不过后来奋起直追,对,劳资就是不服怎么样,后来越画越好了,至少对自己来说进步的不是一星半点,而且都是原创,虽然最后只有两张能看吧←_←,每次老师发了作业就各种改啊...被说画的不好,自尊心碎成渣渣,越着急越画不好。好在后面索性把所有的自尊心抛在一边,就当自己是个没画过画的新人。虽然离自己的目标来说还是差很远呀,但我至少为了自己喜欢的事情拼搏过、爱过,无悔了。...明明我是个移动端UI设计,但是依然有个学游戏插画海报的心- -。心有多大梦想就有多大。所以学完以后,休息休息又要滚回UI圈继续日复一日的工作啦...我想要诗和远方但是也想要苟且。。。\(^o^)/~
简历里的小插画是为了找工作画的...对,我就是这么喜欢站在风口上,也想当只迎着风飞起来的猪。至少画过游戏插画以后,小插画还是个事吗~皮一下很开心~虽然其实也要再认真的研究一下,但明显好画了很多..画画确实是一件很费功夫的事情,想做好什么都不容易。还是要慢慢来。搭配我UI的副技能就是手绘吧。空间里很多作品都是和游戏有关,所以造成了有HR误以为我是游戏UI,有找我来面试的,但一问是移动端UI并没有上线的游戏UI作品。。然后就不了了之了,我其实是很伤心。游戏UI和游戏插画是我的个兴趣,很喜欢游戏的界面,就是看起来比较开心没那么枯燥。但如果转行也是需要项目经验的。所以如果用人单位看到这些话,可以释怀了。其实我是个移动端UI,只是有颗喜欢游戏视觉的心而已。
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