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战争射击题材练习 - UI设计
SyuKetsu
上海
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UI设计师
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8年前
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战争射击题材练习 - UI设计
SyuKetsu
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前段时间确定离职后做的练习。( ´ ▽ ` )
设计想法:
1. 由于是射击题材游戏,因此采用扁平的射击形式;
2. 以红、黑、白三种颜色来体现颓废、惊恐的氛围,并且加入了血迹和残垣废墟的肌理来营造荒芜、丧尸横行的气氛。
3. 图标的制作上加强手绘感,并加入喷溅的效果。希望有一种墙上涂鸦的效果。
参考游戏:Tomb Raider、Dead by Daylight
角色和场景素材来源于网络。
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