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白色产品渲染表现汇总

187天前发布

原创作品 / 三维 / 其他三维
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渲染白色产品是一项令人爱恨交加的活
明度太高容易过曝;中性容易显灰;太暗了容易显脏,特别是必须用白色背景的图,就更需要控制好明暗
方法其实也很简单,将优秀的案例(如苹果耳机)获取它的高光、中间调、暗部的色值以及占比。自己操作时,有意的往这个方向去靠,结果就会好很多
将近段时间做过的白色产品做个汇总,欢迎交流!
(图片产品已面市,知识产权归ANKER所有)

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作品信息

  • 创作时间

    2018/06/15

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