珠海新闻
广州/三维设计师/8年前/1229浏览
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这个是2018年的,就几个月前的项目。之前做了好几个片头(很多没发上来),已经非常熟悉arnold了 (^・ω・^ )
这个项目我主要想测试一下光线的效果,有那么一点点的感觉了,中间改了几版,后面主要是修改动画了,总体来说还是比较顺利的(°∀°)ノ
摄像机动画尝试了一镜到底,疯狂使用camera morph,好处就是极大的可控性,如果每个分镜特写的顺序不一样只需要改变每个特写之间的变换动画就可以了。缺点是object栏里面摄像机数量较多,camera morph的逻辑很容易乱,而且时间线窗口的关键帧非常多,最好一开始就把摄像机命名好,分好层级layer,时间线窗口也利用好书签bookmark功能,要不然一旦修改,理清逻辑都要耗费大量时间。
自己加了个固态硬盘,体验极好~~( ̄▽ ̄)
渲染使用arnold
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