《MAD MAX》沙漠环境探测者ROBOT
北京/设计爱好者/7年前/8209浏览
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《MAD MAX》沙漠环境探测者ROBOT
本作本为产品设计最终大作业,由于涉及原理结构部分有点枯燥,直接重新整合了下材质渲染以及后期的合成部分,改头换面直接用作自己研习合成渲染以及三维建模的练习作品;
制作周期:一周
模型参考来自Roboik,排版合成所用部分素材参考源自《绝地求生PUBG》、《尘埃拉力赛》,《疯狂麦克斯》;只做个人学习之用,不进行任何商业用途。
使用到的软件:
建模Modling:Cinema4D
渲染Render:Octane Render
合成Composition:After Effects、Photoshop
材质贴图来源:Polligon.com/Lost and taken
Concept(概念来源)
为应对各种复杂环境的探测作业,加上自然灾害以及人力无法实现的原因,智能探测机器人的应用颇为重要,他们能够在极度恶略的环境当中完成勘探以及监测作业,尤其在应对处理自然灾害的情况.
MAd max的概念来源于电影《疯狂的麦克斯》,借取沙漠勇士的立意,以此来符合该探测机器人在应对各种恶略环境下,应对承受高强,高辐射,作业难度高的各种复杂工程情况。
I live. I die.I live again.——《MAD MAX》
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