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《MAD MAX》沙漠环境探测者ROBOT

44天前发布

原创作品 / 三维 / 其他三维
作品版权由FireringZ 解释, 禁止匿名转载;禁止商业使用;禁止个人使用。 临摹作品,同人作品原型版权归原作者所有。

本作本为产品设计最终大作业,由于涉及原理结构部分有点枯燥,直接重新整合了下材质渲染以及后期的合成部分,改头换面直接用作自己研习合成渲染以及三维建模的练习作品;

制作周期:一周

模型参考来自Roboik,排版合成所用部分素材参考源自《绝地求生PUBG》、《尘埃拉力赛》,《疯狂麦克斯》;只做个人学习之用,不进行任何商业用途。

使用到的软件:

建模Modling:Cinema4D
渲染Render:Octane Render
合成Composition:After Effects、Photoshop
材质贴图来源:Polligon.com/Lost and taken

Concept(概念来源)

为应对各种复杂环境的探测作业,加上自然灾害以及人力无法实现的原因,智能探测机器人的应用颇为重要,他们能够在极度恶略的环境当中完成勘探以及监测作业,尤其在应对处理自然灾害的情况.

MAd max的概念来源于电影《疯狂的麦克斯》,借取沙漠勇士的立意,以此来符合该探测机器人在应对各种恶略环境下,应对承受高强,高辐射,作业难度高的各种复杂工程情况。

I live. I die.I live again.——《MAD MAX》

热带丛林版本测试

渲染白模测试

Cinema4D建模

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作品信息

  • 创作时间

    2018/05/07

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