影视猴王改次时代游戏
南京/三维设计师/8年前/3686浏览
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影视猴王改次时代游戏
想说没女朋友,有女性设计师能看上我的私聊我吧。
相信做角色的,影视猴王都看过,但是为了临摹,而又不一样,我把它做成了次时代模型,导致整个流程都发生了变化。
制作流程:
max 建模, maya布料模拟,部分雕刻,c4d绑定,摆姿势,ae后期合成,marmoset渲染,zb雕刻,ps,bodypaint,sp画贴图,xnomal烘焙法线,ao
与影视猴王比较制作过程中难点:
毛发,要用面片制作,按照游戏要求
低模要拓扑,尽量减少模型面数
凹凸要用法线,在高模雕刻中雕刻出凹凸细节
渲染用实时游戏渲染引擎查看,导致渲染质量降低,而且没法多通道分层渲染,以至于在后期合成中无法实现多通道合成
贴图绘制出游戏的pec,gloss,color和nomal四张贴图,我是按照次时代pbr流程绘制贴图的
眼睛也是发光贴图制作
整个流程最难得莫过于绑定环节,可耗费我心力了。
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