c4d卡通人物建模
乌鲁木齐/设计爱好者/7年前/2929浏览
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c4d卡通人物建模
本模型根据自己自拍照三视图建模而成。
腰带还未完成。
经过验证,分裂身体上的面创建的衣服静态下很完美,但是绑定后,做大幅度动作的时候就会出现破面,毛发系统的头发在绑定后放入关节节点头骨的位置即可实现联动。
绑定使用rig it进行辅助。
绑定注意事项:
1 衣服从身体上分裂面创建,调点线面把衣服整体调大一点,防止出现明显破面
2 绑定时,里外衣服要合并(包括领带、纽扣、胸标等),不然动关节幅度过大时会将里面的衣服露出来,【解决方法为:看不到的地方都删除,包括身体和里面的衬衣,都删除,也就是西装的里面其实是空的,这样绑定出来很好,做大幅度动作也不会有破面的情况】
3 多套衣服要提前设计并备份好,防止后期合并绑定后无法修改细节
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