UE4 VR建筑可视化

2年前发布

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时隔一年,整理一下上一年建筑可视化的毕业作业。
在此先怀念一下ACG的美好时光,小地瓜老师,C大,P大,同组的小杜和班长。
剩下两套场景由爽姐,铁锹和根根完成,根根都是VR界大佬吧,健瑜(大吃货,哈哈),大厨汤,结婚比谁都早的贺洋,还有大佬龚哥。

使用了UE4制作VR建筑可视化,OFF-LINE渲染到如下地步,简直比我用Octane还好,渲染采用双E5-2696。

各位最关心的应该是制作流程吧

场景建模基本都是纯手工建模,在3D Max完成,少量模型为购买的正版模型。
材质贴图都是自己做的,在Substance Designer上完成制作,少量工程使用Substance Painter。
布料制作使用Marvelous Designer,拆解UV使用Unfold 3D。
最后输出和交互蓝图在UE4完成。
制作流程图都丢失了,只剩下UE4文件了,就不截图了。

 

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作品信息

  • 创作时间

    2018/03/16

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