水晶球(含制作步骤解析和PSD下载)

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成都/艺术工作者/12年前/229156浏览
水晶球(含制作步骤解析和PSD下载)
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SW伯爵
之前上传过
不过没有推荐首页
所以,继续修改后再上传一次
之前做的已经删除
这次上传了基本制作步骤并配有解析说明
应该可以算是教程了吧
希望能对你有所帮助
这个水晶球制作之前以为会用时比较少
谁知道制作和修改加起来竟然用了近16个小时……
看来越简单呢的东兴想体现出它的质感越不容易啊
后面把PSD分享了出来(是带背景的那个版本)
不过由于只能上传不超过30M的压缩包
很遗憾,只有把PSD源文件裁剪到了750X1000
原图是1500X2000的
有兴趣的欢迎加群讨论
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最终效果小图
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带背景的大图
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纯净版大图
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首先画一个圆来确认水晶的位置
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填充中间色调
(当然你也可以填别的颜色,我只是觉得蓝色跟通透)
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复制一层同样的出来
然后高斯模糊,参数调大一些
记得把之前的那一层颜色调浅一点
反选之前那一层删除圆以外的部分看看效果
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如果不够好,就继续再高斯模糊一次
然后还是反选之前那一层删除圆以外的部分
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这样就得到一个基本的球
然后我们来制作底座
拖出一个椭圆形
我觉得用红色的木器漆看起来会上档次点
(当然你也可以使用别的颜色)
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一层一层的复制
为了更有层次
我做了上小下大的感觉
(当然,这也是看资料,因为感觉大都这样)
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大概处理完底座的透视关系后就暂时不管它了
我们来接着画球体
在球的偏上半部拖出一个大致椭圆的选框
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新建一层
做一个过渡,模仿球体上的高光
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这步之前的东西属于效果不好的
所以截图我都没有贴出来
等之前全部讲完,在后面继续补充这部分
这部分就是手绘的了
画出漆面的高光与基本纹理
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再画水晶球里的一些折射和焦散
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看看效果
当然,这效果是没修改之前的
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继续处理底座
画出出一些高光
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这3块光看上去很不自然
不过如果你是初学者想快速体现的话
做出这样的高光也就差不多了
不过我想表现的是真实感
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着重提醒下这里的焦散和反射
做之前可以多查查资料
这样就会得心应手~
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然后继续细化底座
手绘出合理的光与高光
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使用滤色加上一些光芒
对于这些光芒在这里我也传上来
要用的自己右键
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光芒
记住使用的时候用滤色哦~~
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调整一下
然后继续细化底座
在边缘处加上高光部分
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画出圆弧的质感和高光
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使用的是CS6版本
右边你看到的是色轮插件
在我的群共享里有下载
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接下来继续细化底座
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这期间我还不断的在调底座与球之间的透视关系
细化完后开始制作阴影和焦散部分
拖一个椭圆选区出来
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填上黑色
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缩小点
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高斯模糊
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感觉小了就凭感觉自己放大或者缩小
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可以多做几次
让影子更自然
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接下来我们来制作投影和焦散
继续拖出一个椭圆选区
填上黑色,降低透明度
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旋转到合适位置
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做一个白色的椭圆
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高斯模糊
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放到投影的中间
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调整一下层次关系
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这就是之前最早的效果
(很不理想)
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加上一点光
(看上去效果不理想)
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接下来我们继续讲修改部分
删除之前不理想的反光
使用钢笔工具勾出一块反射区域
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选上这一个选区
新建一层,使用画笔画出一些黑影
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再模仿着画出一个折射
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加上一点黑影的细节
使其看上去更丰富
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用钢笔工具勾一个假的光带
填充比较钱的颜色
然后高斯模糊一下
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添加一个高光
左上方一个 右下方一个
一个亮点一个浅点
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不规则的选取这块
新建一层
加深颜色
这里还是可以使用高斯模糊
多出来的部分仍然是选择最早的那层圆来反选删除
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在自己觉得合适的位置
丰富反射
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丰富反射
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这里再讲一下地面的焦散高光
最好使用叠加这样不会破坏纹理
你想添加背景也方便
不够亮就多复制几层
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到这里我们就完成了纯净版水晶球的制作
下面我们再来讲带背景的更加真实的水晶球的制作
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刚开始我是想使用我之前发的作品http://www.zcool.com.cn/work/ZMjY0OTMyMA==.html
这里的图来进行球面化处理然后叠加进去
结果效果很差
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这就是之前的效果 十分的不理想
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这个就是最终的带背景的版本
所以说这也是MAX与PS的结合产物(3D和2D的结合)
呵呵,这也不能叫步骤,只能说是木有办法的办法
好了,到这里全部讲解完毕,希望能对你有所帮助
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