在摄影中加个球球
广州/设计爱好者/8年前/138浏览
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在摄影中加个球球
学了一段时间AE,突然想做个合成,但一直不知道拍些什么,想做个瓦力,建模嫌太麻烦,下班路上脑海响起一丝想法,干脆在天空加个球,而且这个阳光,刚好,可以利于投影来融入背景,可是还是弄不好,投影方向错了,很生硬。
很简单的,不过,从AE反求摄像机导入到C4D的时候一直对不上画面,不停地百度百度百度,弄周五凌晨4点都弄不好,怀着焦急的心情入睡,直到第二天才知道是帧率对不上,加投影的时候不想做楼房的模型,直接用一个平面贴材质球,UV类型是前沿,非常简单,再用OC做个异物,一直学OC的时候心情都很奇怪,当时是为了一个人特意买的OC和教程,现在却没心思学,每天顶着困意把教程看了一遍又一遍,不过oc的节点编辑模式是好玩,比图层的方式方便得多,效率高得多,做了出来导到AE,投影投到天空去了,一开始用roto抠出来,但roto真的麻烦,基本每几帧就要调整,后来改用mocha,方便多了。
做出来后觉得还挺好玩的,以后还会做更多这样的视频,一次次进步吧,希望快点学会C4D的骨骼动画,提升自己,让自己更有趣吧。
想做的事很多,感觉一生不够用。
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